Nima uchun Super Mario Run flop edi va biz uning kelishini ko'rishimiz kerak edi

Nima uchun Super Mario Run flop edi va biz uning kelishini ko
& ldquo; Super Mario Run endi hech qaerda eng ko'p daromad keltiradigan dastur emas & rdquo; . Bu sarlovhasi Nintendo o'yin chiqqandan ikki hafta o'tmay uyg'ondi. O'yin boshlanganidan bir necha soat o'tgach, Nintendo aktsiyalari keskin yomonlashdi, chunki foydalanuvchilarning yomon sharhlari va sekin sotuvlar, natijada investorlarning hafsalasi pir bo'lgan. Buni bemalol aytish mumkin & ldquo; Super Mario Run & rdquo; hamma kutganidek zararli zarba bo'lmadi.
Agar men butun o'yinni bitta so'z bilan tavsiflashim kerak bo'lsa, u & ldquo; trainwreck & rdquo; bo'lishi kerak edi. Shunchaki barcha jabhalarda muvaffaqiyatsizlikka uchradi. Bu geymerlarning hafsalasini pir qildi, investorlarni quvib chiqardi va Nintendo aktsiyalariga yomon ta'sir qildi. Ushbu yugurishda hech kim g'olib chiqmadi (so'zma-so'z to'liq mo'ljallangan) va buning bir nechta sabablari bor.

O'yin sifati


Meni adashtirmang.& ldquo; Super Mario Run & rdquo;yomon o'yin emas. U jilolangan, xatosiz va birlashtirilgan. Ammo u ham umumiy, qisqa va osonlik bilan takrorlanib boradi.
Super Mario Run - Kingdom Builder - Nima uchun Super Mario Run flop edi va biz uning kelishini koSuper Mario Run - Kingdom Builder Darajalar cheksiz emas yoki protseduraviy tarzda yaratilgan, bu esa takroriy qiymatni pasayishiga olib keladi. Siz olgan narsalar - bu jami 24 daraja, siz ularni bajarishingiz mumkin bo'lgan barcha ishlarni bajarmasdan oldin bir necha marta takrorlashingiz mumkin. Buni istiqbolga qo'yish uchun asl nusxasi'Super Mario Bros.'32 darajaga ega edi. Bu bitta tegish bilan yugurish uchun juda ko'p tarkib emas, shuning uchun kelajakda yangilanishda ko'proq darajalar qo'shiladi deb tabiiy ravishda taxmin qildik. Nintendo bu fikrni rad etdi.
Qolgan ikkita o'yin rejimi haqida gap ketganda - Toad Rally va Kingdom Builder - ular shunchaki umidsizlikka tushishadi. Toad Rally sizni do'stingizning yarim shaffof ruhiga qarshi qo'yadi, bu sizning kimnidir poyga qilayotganingizni butunlay yo'q qiladi va Kingdom Builder yarim soatdan ko'p bo'lmagan qo'shimcha tarkibni taqdim etadi.
Umuman olganda men 2,5 yulduz deyman& ldquo; Super Mario Run & rdquo;App Store-ga juda munosib. Boshqa har qanday narsa ortiqcha narsadir.

Biznes modeli o'yin uchun to'g'ri, ammo janr uchun noto'g'ri


O'yin sizga birinchi uchta darajani xohlagancha takrorlashga imkon beruvchi bepul demo taqdim etadi. To'liq o'yinda bir martalik to'lov evaziga 9,99 dollar evaziga foydalanish mumkin. Muammo allaqachon qaerda ekanligini ko'rasizmi?
& ldquo; Bir martalik & rdquo; bu erda kalit so'z. Odamlar bir marta to'laydilar, keyin yana hech qachon. Va ular o'yinning barcha tarkibiga to'liq kirish huquqiga ega. Demo, demoni sinab ko'rgandan so'ng, aslida o'yinni sotib olgan foydalanuvchilarning ozgina qismi dastlabki xariddan keyin bir necha oy davomida o'ynashni davom ettirsa ham, bu Nintendo uchun qo'shimcha daromad keltirmaydi.
Ammo Nintendo tanlagan boshqa biznes modellarini ko'rib chiqamiz& ldquo; Super Mario Run & rdquo;. Ikkita ishlay oladigan ikkita narsa bor va nega ikkalasi ham Nintedoning italiyalik plumberga bo'lgan qarashlariga mos kelmasligini tushuntirib beray.
Mikro transaktsiyalar bilan Super Mario Run qanday koMikro transaktsiyalar bilan Super Mario Run qanday ko'rinishga ega bo'ladi. Agar & ldquo; Super Mario Run & rdquo;mikrotransaktsiyalar bilan bepul edi , u butunlay boshqacha tuzilishni tanlagan bo'lishi kerak. Siz ularni to'liq o'rganmaguningizcha uch yoki to'rt marta takrorlanadigan 24 ta darajadagi cheklovlar qo'shimcha hayot sotib olishga qiziqishni kuchaytirmaydi. Foydalanuvchilar o'yinni bir-ikki hafta mag'lubiyatga uchratib, keyin butunlay e'tiborsiz qoldirishardi. O'ylab ko'ring, qancha odam allaqachon o'rganib chiqqan o'yiniga sarmoya kiritishni davom ettiradi? Ayniqsa, kaltaklanganidan keyin ortiqcha foyda keltirmaydigan. Men, avvalgi darajalardan zerikish uchun pulni qayta-qayta to'lamayman.
Shunday qilib, mikrotransaktsiyalarning biznes modeli ishlashi uchun, foydalanuvchilarning qaytib kelishlari uchun sizga ba'zi tarkib kerak. Bu haftalik yangilanishlar, har bir necha haftada bir marta yangi darajalar yoki oddiygina protsessual ravishda yaratilgan darajalarda bo'lishi mumkin. Agar yangi tarkib bo'lsa, hayotni to'ldirish uchun ko'proq odamlar bir necha qo'shimcha sent to'lashga tayyor bo'lishadi.
Nintendo daromadni barqarorroq jalb qilish uchun ketishi mumkin bo'lgan boshqa usul o'yinni amalga oshirishdir.ilova ichidagi reklamalar bilan bepul. Nima uchun afsonaviy yapon kompaniyasi uchun bu juda yomon tanlov bo'lishini tushuntirish kerak emas deb o'ylayman.
Reklamalar bilan Super Mario Run qanday koReklamalar bilan Super Mario Run qanday ko'rinishga ega bo'ladi. Zerikarli reklamalarni qo'shish yoki foydalanuvchilarni video reklamalarni qo'shimcha hayot davomida ko'rishga majbur qilish haddan tashqari hayajonlangan plumberning rasmini butunlay buzadi. Nintendo o'z o'yinlari bilan premium tajribalarni taqdim etishni maqsad qilib qo'ygan. Ularni reklamalar bilan to'ldirish faqat o'yinning arzonligi va umumiyligi hissi yaratadi. Va bu, albatta, nostalji tufayli o'yin o'ynaydigan foydalanuvchilarni haydab chiqaradi.
Xulosa qilib aytganda, Nintendo stolga hech qanday yangilik keltirmaydigan yuguruvchi o'yini uchun bizdan 9,99 dollar oladi va uning janri uchun juda cheklangan o'yin vaqtini taklif qiladi. Biz nima olamiz& ldquo; Super Mario Run & rdquo;u erdagi aksariyat bepul yuguruvchilardan topish mumkin, ularning ba'zilari real vaqtda multiplayer poygalari, cheksiz dunyolar va darajalar va ulkan takrorlanuvchanlikni taklif qilishadi.
O'yinni shunchalik ommalashtirgan narsa, bu Super Mario o'yini ekanligi va bu mobil qurilmadagi franchayzingdan birinchi nom. Bu bizni keyingi nuqtaga olib keladi.

O'yinni haddan tashqari oshirib yuborish Nintendoni tishlash uchun aylandi


Bor edishunchalik shov-shuvo'yinni ozod qilish atrofida. Miyamoto buni e'lon qilgan paytdan boshlab muxlislar ijtimoiy tarmoqlarda vahshiylashdilar. Har bir inson chiqish sanalari, mavjudligi, o'yin mexanikasi va boshqa narsalar haqida ma'lumot qidirmoqda.& ldquo; Super Mario Run & rdquo;so'nggi bir necha oy davomida mobil o'yin sanoatining asosiy yo'nalishi bo'ldi.
Va bizni ayblashimiz aslida bizning aybimiz emas. Shigeru Miyamoto bu unvon uchun nafaqadan qaytdi. Bu u ko'p yillar davomida faol ishlagan birinchi Super Mario o'yini edi. Bu juda zo'r bo'lishi shart edi. Bundan tashqari, u emas edi.
Super Mario Run biz kutgan oSuper Mario Run biz kutgan o'yin emas edi.
O'rtacha o'yin, sarlavha atrofidagi telbalarcha shov-shuv bilan birlashganda, barchamiz kutganimizdan ko'ra ko'proq muxlislarning hafsalasi pir bo'ldi. Aralashga asossiz narx yorlig'ini qo'shsangiz, rasm to'liq bo'ladi.
Va har kim o'zlariga etkazib bera olmaydigan mahsulotga nisbatan juda katta talablarga ega bo'lganligi sababli, investorlar orqaga chekinishdi. Nintendoning aktsiyalari kunning balandligida ko'tarildi& ldquo; Super Mario Run & rdquo;e'lon qilindi va chiqarilgan kuni qulab tushdi. Ishga tushirish kunidagi 5 million dollarlik daromadga qaramay, Nintendo investorlar va muxlislarning ishonchini yo'qotganga o'xshaydi.

Biz kelayotganini ko'rishimiz kerak edi


Bizning oldimizda barcha maslahatlar bor edi. Rasmiy o'yin videokliplari, chiqish sanalari, narxlari va barchasi chiqishdan bir necha hafta oldin mavjud edi. Noyabr oyi o'rtalarida mavjud bo'lgan ma'lumotlarga nazar tashlaganimda, aslida kamchiliklar allaqachon ochilganligini ko'rishim mumkin. Nega biz buni anglamadik& ldquo; Super Mario Run & rdquo;yaxshi bo'lmaydimi?
Bizni chalg'itadigan bir qancha omillar bor, albatta, birinchisi, bu Nintendo. Biz Wii-da juda issiq bo'lmagan o'yinlarning ulushini ko'rdik, ammo ularning hech biri ham yomon bo'lmagan.
Yapon ishlab chiqaruvchilarining toza obro'sidan tashqari, bizda Pokemon GO muvaffaqiyatga erishdi. Darhaqiqat, o'yin chiqqandan keyingi dastlabki eyforiyadan keyin ishlar biroz sekinlashdi, ammo u hali ham Android va iOS-ning eng yaxshi dasturlari qatorida.
Va oxirgi, lekin eng muhimi, narx edi. O'n dollar uchun biz haqiqiy Super Mario o'yinining yuqori sifatli sifatini kutdik. Biz chinakam tajribani xohladik. Buning o'rniga, uning asl nusxasini qamrab oladigan, ammo unchalik emas, uning soqov versiyasi edi.
Hammasi bor edi. Biz shunchaki yaqinroq qarashimiz kerak edi. - Nima uchun Super Mario Run flop edi va biz uning kelishini koHammasi bor edi. Biz shunchaki yaqinroq qarashimiz kerak edi.

Xulosa


Biz ko'proq kutgan edik, va bizning sevimli chilangarimiz ko'proq narsaga loyiq edi.& ldquo; Super Mario Run & rdquo;hamma uchun umidsizlikdan boshqa narsa emas. Foydalanuvchilar sub-nom o'yinini oldilar, investorlar aldanganligini his qilishdi va Nintendo buning oqibatlarini engishi kerak.
Mening taxminimcha, o'yinni rivojlantirish qimmatga tushmagan. U kichkina, sodda va Wii konsol liniyasida yangilanganga o'xshash grafikalar bilan ta'minlangan. Shunday qilib, agar biz dasturni yolg'iz ko'rib chiqsak, barcha tortishuvlarga qaramay, ehtimol bu Nintendo uchun juda foydali bo'ladi.
Nima qiladi& ldquo; Super Mario Run & rdquo;flop - bu uzoq vaqt davomida Nintendo-ga ta'sir qiladi. Foydalanuvchilar o'zlarining telefonlarida boshqa Super Mario o'yini uchun shunchalik ochiq bo'ladimi? Investorlar Nintendo-ning kelajakdagi uyali aloqa unvonlari haqida ishonch hosil qiladilarmi? Ikkala savolning biriga javob 'ldquo; ha & rdquo' ekanligiga chin dildan shubhalanaman, lekin Nintendo muxlisi sifatida o'zim noto'g'ri ekanligimga chin dildan umid qilaman.